神力附体,也叫狂暴之力,在端游的里面很常见的功能,玩家通过元宝或者灵符等货币购买攻击力、血量等,开启狂暴之力之后,玩家无论是在PK还是打怪都会有非常明显的帮助,帮助分享的这个狂暴之力需要扣除300灵符,里面的灵符可以换成你自己想要的币种,数量也可以任意修改。
脚本如下
procedure_lianti;
varAddHP,AddHP1,AddHP2:integer;
begin
AddHP1:=100;
AddHP1:=30;
AddHP2:=60;
ifThis_Player.MyLFnum>=300then
//这里检测灵符
caseThis_Player.Jobof
0://0是战士
begin
This_Player.AddPlayerAbil(4,AddHP,3600);
This_Player.AddPlayerAbil(0,30,3600);
This_Player.DecLF(0,300,false);//扣除灵符
This_Npc.NpcDialog(This_Player,
'恭喜你开启成功\\'
);
end;
1://法师
begin
This_Player.AddPlayerAbil(4,AddHP1,3600);
This_Player.AddPlayerAbil(1,30,3600);
This_Player.DecLF(0,300,false);//扣除灵符
This_Npc.NpcDialog(This_Player,
'恭喜你开启成功\\'
);
end;
2://道士
begin
This_Player.AddPlayerAbil(4,AddHP2,3600);
This_Player.AddPlayerAbil(2,30,3600);
This_Player.DecLF(0,300,false);//扣除灵符
This_Npc.NpcDialog(This_Player,
'恭喜你开启成功\\'
);
end;
endelse
begin
This_Npc.NpcDialog(This_Player,
'符不足300!');
end;
end;
begin
This_Npc.NpcDialog(This_Player,
'|狂暴之力:\\'
+'|战士一级增加100点HP,攻击力30点\\'
+'|道士增加60点HP,道术30点\\'
+'|法神增加30点HP,魔法30点\\'
+'|每次开启需要300灵符:\\'
+'|<开启一次持续时间3600秒:重复开启不会叠加属性,灵符照扣,请不要乱点,此属性不与其他属性叠加 c="red">\\'
+'|{cmd}<开始狂暴之力 lianti="">'
);
end.
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