战神引擎转生脚本(总共20转带物品数据库)

战神引擎转生脚本(总共20转带物品数据库),如果你们添加的版本里面已经有了转生证明,那么不需要添加DB,没有就记得从压缩包里面的SQL文件里面找到转生证明,添加到你的版本里面去,转生需要的添加在脚本里面自由修改,包括赠送的物品,默认赠送的是技能书。

战神引擎转生脚本(总共20转带物品数据库)

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{*******************************************************************}program Mir2;procedure _doexit;beginThis_Npc.CloseDialog(This_Player);end;procedure _yi;beginif (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 1) and (This_Player.YBNum >= 100) thenbeginThis_Player.Take('转生证明',1);This_Player.ScriptRequestSubYBNum(100);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,100,1);This_Player.Give('一转玉佩',1);This_Player.Give('转生神印',1);ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于一转,送他一转玉佩作为奖励!', 3);endelseThis_NPC.NpcDialog(This_Player,'你没有达到转生等级或没有1个金刚石或者没有足够的元宝!');end;procedure _er;beginif (This_Player.GetBagItemCount ('一转玉佩') >= 1) and (This_Player.YBNum >= 500) thenbeginThis_Player.Take('一转玉佩',1);This_Player.ScriptRequestSubYBNum(500);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,500,1);This_Player.Give('二转玉佩',1);This_Player.Give('转生神印',1);ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于二转,送他二转玉佩作为奖励!', 3);endelseThis_NPC.NpcDialog(This_Player,'你没有达到转生等级或没有一转玉佩或者没有足够的元宝,记得把玉佩放到背包!');end;procedure _san;beginif (This_Player.GetBagItemCount ('二转玉佩') >= 1) and (This_Player.YBNum >= 1000) thenbeginThis_Player.Take('二转玉佩',1);This_Player.ScriptRequestSubYBNum(1000);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,1000,1);This_Player.Give('三转玉佩',1);This_Player.Give('转生神印',1);ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于三转,送他三转玉佩作为奖励!', 3);endelseThis_NPC.NpcDialog(This_Player,'你没有达到转生等级或没有二转玉佩或者没有足够的元宝,记得把玉佩放到背包!');end;procedure _si;beginif (This_Player.GetBagItemCount ('三转玉佩') >= 1) and (This_Player.YBNum >= 2000) thenbeginThis_Player.Take('三转玉佩',1);This_Player.ScriptRequestSubYBNum(2000);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,2000,1);This_Player.Give('四转玉佩',1);This_Player.Give('转生神印',1);ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于四转,送他四转玉佩作为奖励!', 3);endelseThis_NPC.NpcDialog(This_Player,'你没有达到转生等级或没有三转玉佩或者没有足够的元宝,记得把玉佩放到背包!');end;procedure _wu;beginif (This_Player.GetBagItemCount ('四转玉佩') >= 1) and (This_Player.YBNum >= 5000) thenbeginThis_Player.Take('四转玉佩',1);This_Player.ScriptRequestSubYBNum(5000);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,5000,1);This_Player.Give('五转玉佩',1);This_Player.Give('转生神印',1);ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于五转,送他五转玉佩作为奖励!', 3);endelseThis_NPC.NpcDialog(This_Player,'你没有达到转生等级或没有四转玉佩或者没有足够的元宝,记得把玉佩放到背包!');end;procedure _liu;beginif (This_Player.GetBagItemCount ('五转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 1)thenbeginThis_Player.Take('五转玉佩',1);This_Player.Take('转生证明',1);This_Player.Give('六转玉佩',1);This_Player.Give('转生神印',1);ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于六转,送他六转玉佩作为奖励!', 3);endelseThis_NPC.NpcDialog(This_Player,'你没有达到转生等级或没有五转玉佩或者没有足够的转生证明,记得把玉佩放到背包!');end;procedure _qi;beginif (This_Player.GetBagItemCount ('六转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 2)thenbeginThis_Player.Take('六转玉佩',1);This_Player.Take('转生证明',2);This_Player.Give('七转玉佩',1);This_Player.Give('转生神印',1);ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于七转,送他七转玉佩作为奖励!', 3);endelseThis_NPC.NpcDialog(This_Player,'你没有达到转生等级或没有六转玉佩或者没有足够的转生证明,记得把玉佩放到背包!');end;procedure _ba;beginif (This_Player.GetBagItemCount ('七转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 4)thenbeginThis_Player.Take('七转玉佩',1);This_Player.Take('转生证明',4);This_Player.Give('八转玉佩',1);This_Player.Give('转生神印',1);ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于八转,送他八转玉佩作为奖励!', 3);endelseThis_NPC.NpcDialog(This_Player,'你没有达到转生等级或没有七转玉佩或者没有足够的转生证明,记得把玉佩放到背包!');end;procedure _jiu;beginif (This_Player.GetBagItemCount ('八转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 6)thenbeginThis_Player.Take('八转玉佩',1);This_Player.Take('转生证明',6);This_Player.Give('九转玉佩',1);This_Player.Give('转生神印',1);ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于满转,送他九转玉佩作为奖励!', 3);endelseThis_NPC.NpcDialog(This_Player,'你没有达到转生等级或没有八转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');end;procedure _shi;beginif This_Player.Level >= 90 thenbeginif (This_Player.GetBagItemCount ('九转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 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elseThis_NPC.NpcDialog(This_Player,'你没有达到等级200级或没有十转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');end;procedure _shier;beginif This_Player.Level >= 200 thenbeginif (This_Player.GetBagItemCount ('十一转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 6)thenbeginThis_Player.Take('十一转玉佩',1);This_Player.Take('转生证明',6);This_Player.ScriptRequestSubYBNum(50000);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,50000,1);This_Player.Give('十二转玉佩',1);This_Player.Give('转生神印',1);ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于满转,送他十二转玉佩作为奖励!', 3);endelseThis_NPC.NpcDialog(This_Player,'你没有达到转生等级或没有十一转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');end elseThis_NPC.NpcDialog(This_Player,'你没有达到等级200级或没有十一转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');end;procedure _shisan;beginif This_Player.Level >= 200 thenbeginif (This_Player.GetBagItemCount ('十二转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 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elseThis_NPC.NpcDialog(This_Player,'你没有达到等级250级或没有十三转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');end;procedure _shiwu;beginif This_Player.Level >= 300 thenbeginif (This_Player.GetBagItemCount ('十四转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 6)thenbeginThis_Player.Take('十四转玉佩',1);This_Player.Take('转生证明',6);This_Player.ScriptRequestSubYBNum(200000);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,200000,1);This_Player.Give('十五转玉佩',1);This_Player.Give('转生神印',1);This_Player.Give('开天斩',1);ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于满转,送他十五转玉佩作为奖励!', 3);endelseThis_NPC.NpcDialog(This_Player,'你没有达到转生等级或没有十四转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');end elseThis_NPC.NpcDialog(This_Player,'你没有达到等级300级或没有十四转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');end;procedure _shiliu;beginif This_Player.Level >= 350 thenbeginif (This_Player.GetBagItemCount ('十五转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 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elseThis_NPC.NpcDialog(This_Player,'你没有达到等级400级或没有十六转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');end;procedure _shiba;beginif This_Player.Level >= 450 thenbeginif (This_Player.GetBagItemCount ('十七转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 6)thenbeginThis_Player.Take('十七转玉佩',1);This_Player.Take('转生证明',6);This_Player.ScriptRequestSubYBNum(350000);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,350000,1);This_Player.Give('十八转玉佩',1);This_Player.Give('转生神印',1);ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于满转,送他十八转玉佩作为奖励!', 3);endelseThis_NPC.NpcDialog(This_Player,'你没有达到转生等级或没有十七转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');end elseThis_NPC.NpcDialog(This_Player,'你没有达到等级450级或没有十七转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');end;procedure _shijiu;beginif This_Player.Level >= 480 thenbeginif (This_Player.GetBagItemCount ('十八转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 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<开始转生 shier="">\\'+'|<十三转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="254"> <开始转生 shisan="">\\'+'|<【十三转获得武力盾】 c="215"><【转生查看】 zhuansheng1="">\\'+'|<十四转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="254"> <开始转生 shisi="">\\'+'|<十五转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="254"> <开始转生 shiwu="">\\'+'|<【十五转获得开天斩】 c="215"><【转生查看】 zhuansheng1="">\\'+'|<十六转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="254"> <开始转生 shiliu="">\\'+'|<十七转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="254"> <开始转生 shiqi="">\\'+'|<【十七转获得彻地钉】 c="215"><【转生查看】 zhuansheng1="">\\'+'|<十八转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="254"> <开始转生 shiba="">\\'+'|<十九转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="254"> <开始转生 shijiu="">\\'+'|<二十转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="254"> <终极转生 ershi="">\\'+'|<【二十转获得流星火雨】 c="215"><【转生查看】 zhuansheng1="">\\'+'|<                     /c=red>\\'+// '|<十转后: c="red">至十五转<转生 shi="">\\'+'|<                     /c=red>\\');end;procedure _zhuansheng1;beginThis_Npc.NpcDialog(This_Player,'|<一转转生: c="red"><【需要:转生证明1个+100元宝】 c="215">'+'|<二转转生: c="red"><【需要:一转+500元宝】 c="215">\\'+'|<三转转生: c="red"><【需要:二转+1000元宝】 c="215">\\'+'|<四转转生: 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温馨提示:本文最后更新于2022-06-14 23:07:00,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方留言或联系吾爱游戏迷
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